最近CDPR官方发布了《赛博朋克2077》的开发计划。在Twitter上,CDPR回应《赛博朋克2077》在发售后还不会发售免费DLC和单人剧情DLC等内容。
一旦单人内容已完成后,他们就不会为《赛博朋克2077》发售多人内容。CDPR还透漏他们将要解散多人模式的调研开发阶段,改向大力研发。
随着发售日的邻近,研发团队的部分成员早已开始改向大力研发多人模式。作为这一过程的一部分,CDPR还在为多人模式聘用多个研发岗位,还包括3D角色美工,游戏设计师,网络程序师等等。
消息发布后,国外一些玩家对CDPR证实为《赛博朋克2077》重新加入多人模式深感反感。尽管有玩家对本作的多人模式深感期望,期望能和好友一起在夜之城闲逛,但其他玩家则对这个模式十分冷漠。在CDPR发布多人模式推文上有大量玩家facebook,催促CDPR退出多人模式。
其中一名为Fogbrain的用户忧虑多人模式可能会闲置单人战役的开发资源,继而造成单人战役的品质过于。也有玩家回应,很少有多人模式和单人模式都做到地十分杰出的游戏,他们不期望CDPR为了多人模式壮烈牺牲单人故事的品质。国外玩家的facebook:Lun Sleid:为什么什么东西都要重新加入多人?尤其是一个故事驱动的动作RPG游戏?如果我想要玩游戏多人模式,那么我会玩游戏一个确实的多人游戏,而不是一个后来才重新加入多人的单机游戏。
Fogbrain:我认同是世界上唯一一个不想这个(多人模式)的人,因为这可能会把更进一步研发单人体验所需的时间和资源夺去。除非这意味着是一个外包工作。
Michael Frank:有可能是最坏的消息了。请求不要把你们的宝贵时间和金钱浪费在多人模式上。Magemo:我早已在《GTAOL》中花上了约60欧元,我准备好了……Twitter用户A. Khaled:《赛博朋克2077》的多人模式不有可能没微交易此外,还有很多玩家不期望《赛博朋克2077》的多人模式变为另外一个《GTAOL》,后者为Take Two每年带给十几亿美元的创收,由于希望玩家氪金而受到了大量玩家的抨击。
不过CDPR早已允诺他们不会优先把单人体验做完才不会发售多人模式,而且《赛博朋克2077》去年E3预告片的彩蛋(我们把自私留下其他人)也批评了其他厂商的微交易不道德,所以《赛博朋克2077》整个游戏应当会有微交易。
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